无尽武装

第三十八章 猎杀(上)(2 / 6)
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即使是弧形弹道术,也只是能够追击目标,只能确保攻击不会因目标的移动而失效,却不代表在子弹飞行过程中不会被击落或格挡。

因此增加飞行速度,就是提升命中率的重要关键,足够的飞行速度可以减少子弹飞行时间,更快的攻击到对手,同时也降低敌人的闪避率。

这同样是一个非常重要的指标,只不过以往不显示出来罢了,也只有在这种超射程设计中,才会特别提出。

“第一次调整:枪口动能加成68,射程一万五千米,子弹飞行速度提升为1500米/秒,射速1发/5秒。自带技能射月,有效距离一万五千米。神器特效:普通攻击百分之二十几率可穿透机甲。是否确认?”

“为什么只有百分之二十几率?”

“一万五千米属于超极限属性,该属性会对其他方面造成下降影响。将射程调整为一万米内,可修正为百分百几率。”

“那算了……以手动装弹和攻击降低为代价,要求可以使用特殊子弹,可加装消音器。增加特效:自动追击。对了,取消龙之幻影附加功能。”

手动装弹,这正是沈奕想到的一个可接受下降条款,好几秒的冷却时间,闲着也是闲着。

至于龙之幻影取消则是因为一条龙横飞一万五千米,气势太过骇人,很容易被人发现,与它带来的攻击相比,它带来的麻烦只怕更多些,到不如取消掉,换来其他属性的增加。

此外超远程射击的命中率始终是个麻烦,总是靠弧形弹道术,沈奕的精神力未必够消耗,所以如果可以,最好是能再加上自动追击功能。

“第二次调整:神器级巴雷特可使用特殊子弹,龙之幻影效果无法叠加,可使用消音器,无法使用弹盒,每次攻击必须手动装弹,使用特殊子弹时,每发子弹额外消耗一点精神。增加特效2自动追击:子弹拥有自动追击目标能力,追击目标时子弹飞行速度减慢,当目标有意识闪躲时有一定几率闪避。枪口动能加成修正为42,是否确认?”

“确认,列为预设项吧。”

“本次晋升需要支付五千点,消耗精神力50点。”

萦绕着枪身的红光再度出现,灵魂之枪开始向着巴雷特方向转变,原本粗大的枪管不断拉长,同时枪身上也随之出现了一个瞄准镜。

一分钟的等待时间说长不长,说短不短。

远方的街道上,战斗却已变得越来越胶着。

卡梅拉和钢背人猿严重拖了温柔的后腿,两台战神机甲由于是人手操纵,很快就发现钢背人猿身上的卡梅拉,转而全力向那人猿进攻。

要不是温柔及时放出冰霜巨人,那钢背人猿只怕已经战死,然而四面八方却还有更多的士兵正在围剿过来,逼迫温柔不得不放出更多收服的凶兽。

不过她上一次收服的凶兽在星球大战中死伤殆尽,如今拥有的数量也不是太多,面对大批的士兵,能起到的作用有限。

亚伦特帝国的士兵虽然防御能力有限,但是依仗高科技武器,他们的攻击却是相当犀利,而且他们训练有素,擅于运用交叉火力封锁敌人,温柔甚至很难靠近对方。

这让她终于感受到克劳特曼那“进的去出不来”的威力。

“快一点儿!西门受到全力攻击,我们撑不了多久了!”这是威震天的急切呐喊。

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