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沈奕转身回答:“大陆战争的确会带来更多的机会,却也会带来更多的变数。这次的任务,许多东西我们早已计划好,只要按步就班的去进行,所有想要的我们都能得到,实在没有必要去追求更多的机会。这就好比你有了一百万,你是用它投资做生意呢?还是用它去赌一把?对于资本的拥有者来说,降低风险才是优先要考虑的问题。”
“这就是所谓的富当保守吗?”雪莉脸上露出讽刺的笑。
她是为了米歇尔而成为沈奕的召唤生命的,但她的忠诚度却只限于米歇尔,可以说是召唤的召唤,却也因此毫无对沈奕应有的尊重。
“算是吧。”沈奕并不介意。
“那为什么你们当初不设计一些可以得到大好处的战争任务呢?”
周宜羽回答这个问题:“因为实际的收益回报并不理想。血腥都市计算贡献与回报有自己的法则,在这个法则中,个人战力占据了很大部分,指挥贡献却很小。我们曾经参加过魔兽争霸的四族争霸战,在那场战争中,我们虽然也指挥战争,但主要收益依然来自于自身作战。”
当初沈奕他们在魔兽世界,可以从麾下士兵的作战中获得指挥贡献,然而即使是统领级,也不过是获得百分之七,而且是直属部队的。考虑到士兵的作战实力较低,实际能够为冒险者带来的收益并不比冒险者自身战斗的收益大。
而在拥有指挥贡献的同时,战争任务还有一个弊端,就是受团队规模限制,行动效率低,不适合刷任务。
在魔兽世界,以消灭对手完成可选任务为目的的断刃队,要全力以赴把战争打好,自然是乐意指挥战斗,获得指挥贡献的。
但是在无双世界,事情就反了过来。
无论战争是否爆发,可选任务都可以进行。
反到是战争爆发后,大军团特有的效率低下会严重拖累冒险者执行任务的能力。
对没有那么多隐藏任务可做的冒险者来说,这不是问题,对断刃队来说就是大问题——与其做一个耗时一天,加成百分之十的指挥任务,还不如在城里安安稳稳的无限刷单人任务。
无论回报还是轻松度,都比战争任务高得多。
正因此,大陆战争在断刃队的定位中,就是用来对付自己对付不了的敌人的,而不是用来刷任务的。
“那能不能不去?”
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“不行,战争一旦爆发后,三个国家就会在全国范围内征调兵员,但凡有一定实力的冒险者,都必须上战场,我们就算想留在城里刷任务都不行,而且城里有些任务也未必会保留。”
“干嘛定的那么死?”
“还不是为了对付炼狱教派。谁能想到这帮家伙上个世界就被我们干掉了呢?”沈奕苦笑。
“原来是这样……”雪莉摸了摸下巴,以自言自语的口气说:“也就是说,一旦战争爆发,你们就必然被征调,许多计划就难以实施,收益将会大幅度减少?”
“是的。虽然肯定还是比正常世界多,但也肯定不如计划好。”
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