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穿过空间门,楚升发现果然有一个阵营选择,他按照沈奕所说,选择了科技大陆,再出现时已站在一片空旷广场上,四周是鳞次栉比的高楼大厦,他们正处在一片钢铁水泥丛林包围的现代化都市中。
从天空中掠过的飞行车看,这个世界的科技水平还不低。
血腥纹章已响起提示:
“进入永恒之心之神器无双世界,当前阵营,科技阵营,所处位置,中心城。”
“任务背景:略。”
“本次任务模式:自由模式,时间一个月。”
“同阵营冒险者相互杀戮无奖励,不同阵营冒险者相互杀戮可获得一件指定奖励或三件随机奖励。”
“主线任务1:所有冒险者自由行动,在一个月内获得五万四千血腥点。点数不足者,扣除一半点数。未满一半者,抹杀。”
“主线人物2:三大阵营冒险者通过完成各自阵营任务获得贡献,总贡献越高,阵营实力排名越高,并取贡献差进行奖惩。”
“贡献差结算方式:三大阵营总贡献平均值。身处最强阵营,且贡献高于平均值者,按每点贡献三百点奖励对应点数。身处最低阵营,且贡献不足平均值者,按每点贡献六百点扣除对应点数。点数不足者抹杀。”
“贡献奖励不计入第一主线任务,点数扣除计入第一主线任务。”
“注:三大阵营处于敌对状态,非本阵营冒险者进入其他大陆,不会拥有身份证明,如被发现将被视为间谍而受到通缉。”
看到这,楚升明白了。
也就是说,如果第二主线任务中因为贡献不足而被扣除点数,导致剩余点数不足两万七千点,依旧是抹杀结果,但反过来,奖励却是不计入的,也就是你贡献再高,奖励点数再多,如果在本次世界没赚满两万七千点,也还是死。
他看看沈奕,沈奕对他一笑,做了个OK的手势,楚升心中大定,知道无论这任务设计的多复杂多扭曲,他都不用担心。
于是他继续看下去。
“可选任务:进入天堂或地狱。天堂三十三天,地狱三十六层,每进入一层,可获得三百点特殊点数奖励,无期限限制,非战斗期间可随时退出,依据最后退出层次为奖励标准。”
沈奕走过来解释道:“也就是说,如果冒险者深入到地狱三十六层,却因为战斗无法退出,最终跑回到第二十层并退出,那么奖励是按照二十层计算的。”
楚升瞪了他一眼:“你不用解释这个,老子懂,不过这个三十三天和三十六层地狱是怎么回事?这不是都市划分标准吗?”
“这正是我要告诉你们的。”沈奕正色回答:“天堂与地狱的内容变了,不是我们原先设计的那些,而是被调整为了血腥都市自有体系。”
沈奕设计的无双世界,都市终究不可能全盘照搬。
沈奕本以为会修改其中细节,没想到血腥都市却来了个一刀切。
柯摩多三大陆部分,完全遵照沈奕原有体系,几乎未做改动,但是在五难度部分,却大改特改,直接修改成都市自有体系。
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