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这把武器与沈奕的吸血鬼之触有着明显的相似之处,有所不同的是,它的吸血技能并不是时间性的,而是一次性的,只需要接触目标而非有效攻击就能发挥作用,同时产生攻击与吸血恢复的双重效果,而且精神力消耗也不大。难怪之前血天使与温柔对战时使用这把武器,直接恢复了温柔对它造成的伤害。
不过要是可以选择,沈奕情愿要吸血鬼之触的吸血技能——除非是碰上有超强必杀技的对手,否则恢复类技不应当过于追求爆发效果,终究还是还以恢复总量来权衡更为合适。
“可惜了。”沈奕拿着这把剑说。
“也未必可惜。”温柔回答:“为什么不考虑用它来修复吸血鬼之触?”
“用它?”沈奕楞了一下。
吸血鬼之触断掉后,沈奕也曾去研究所问过能否修复。
答案是可以修复,但是有很大可能会导致品质下降。
品质下降与等级下降是完全不同的概念,吸血鬼之触的等阶不高,但是在先后融合了吸血鬼的獠牙与巨蟒之牙后,品质极高,沈奕自然不愿意承受这样的损失。再加上他现在又有了无尘剑,修复吸血鬼之触一事就这么拖了下来。
现在温柔这么一说,沈奕到是想起,当时研究所的冒险者也给过他几个方案,其中一个就是利用同类型的武器来修复。
这把血天使之刃与吸血鬼之触的类型相近,的确很有可能让吸血鬼之触恢复原貌。
“问题是我现在我已经有了无尘剑……”
“合成它!”温柔已快速道:“无尘剑的特性,炼狱教派一定很清楚,我们需要一把属于自己的真正的神器。”
“合成它?”沈奕笑了,他摇摇头:“这不可能。赫拉迪克方块最高只能合成到S级,它没有合成神器的资格,神器本身更没有被合成的先例。”
“但是都市可以!你忘了都市从来没有停止过开发更强大的神器吗?没有先例,我们就创造先例,这种事我们不是已经做过很多次了?”
沈奕怔住。
温柔说得没错。
血腥都市从来没有放弃过开发更强大的能力以对抗虫族。
当初超神器的设计,就是在这一指导原则上展开的。
正因此,从最高议会角度考虑,他们是绝对不会介意冒险者开发出更多能力更多武器的,事实也证明了这点,每当冒险者有新的能力创造时,系统就会将其纳入体系中。
真正制约神器合成的,还是根据系统规则产生的高等级武器使用条件以及对应的代价。
不过使用条件这个问题,到是被无尘剑给解决了——无尘剑被列为十大神器的最重要特性就是限制条件极低。以此为基础合成的神器,受其本质影响,就算有了使用条件,想必也不会太高。
至于代价,吸血鬼之触断都已经断了,还有什么代价不能付出的?
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