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这也是沈奕自进入防御模式以来杀敌度最快的一次
然而剩下的绞肉车依然在不停地向着城墙抛置巨石,多的火力则集中在城门方向如雨的石块砸在巨大铁门上,即使堪比银行金库的厚重大门也还是发出了不堪负荷的shēn吟
“温柔”沈奕又叫道
“明白轮回,狂乱之舞”温柔已跳向空中,向着前方一大批集中的绞肉车狠狠抽去
轮回鞭最擅长对付的就是集群作战,它的攻击力虽然有限,但是攻击范围却广在施加了狂乱之舞后,伤害再度提升,同时洪浪也发出了野xìng之嚎,帮温柔的群体攻击再进一步
长鞭在空中抽出道道幻影,劈打在绞肉车上发出犀利的破空声一架绞肉车刚抛出巨石,就被温柔一鞭抽中车身支柱这一鞭彻底终结了它的使命,那绞肉车在震颤晃动中终于散架
绞肉车的数量在冒险者和兽族部队的疯狂攻击中以惊人的度减少数量,仅仅数分钟后,所有的绞肉车就被彻底摧毁
整场战斗消耗的时间甚至不过十分钟
然而就是这十分钟,海加尔的城墙已经被绞肉车击得坑坑洼洼,处处伤痕有座炮台被绞肉车击中,其中六台轻度破损,五台中度破损,四台重度破损,还有一台则干脆濒近毁灭边缘
同样的,海加尔城门由于受到绞肉车的重点袭击,也遭遇了巨大损坏,牢固度直线下降过半
看这样子要是再来一bō绞肉车,城堡大门只怕就要保不住了
偏偏沈奕还知道,在后面的攻击浪潮中,的确还会有的攻城部队出现……
看着这遍地残骸,楚升睁着大眼道:“这就是你说的我们能撑到轮以后?为什么我会觉得我们连轮都撑不过去?”
沈奕叹了口气:“按照都市的难度分布,正常情况下,前十轮属于三难度中等冒险者档次,在我们条件充足的情况下,基本必过,最后十轮则是四难度也很难完成的任务,基本完不成所以中间二十轮才是考验我们实力,意志与智慧的战斗……这次的可选任务,本来就不是用来让我们完成的,只是想让我们提前感受一下来自高难度的战争烈度,以及看看我们能走多远”
“那干嘛非要以三十轮为标准?那已经是四难度冒险者的能力范畴了”
“因为我的敌人拥有这样的实力”沈奕很认真的回答:“想要打败他们,就必须完成他们所能完成的任务”
楚升彻底无语了
轮的进攻,是地狱战马这些地狱战马全身萦绕火焰,拥有强大的冲击力与破坏力如果之前让绞肉车破坏了城门,那么这些地狱战马就会冲入城内大肆杀戮
幸运的是绞肉车未能建功,骑兵冲击城墙的结果就是注定了的悲惨因此防守这一轮,反而相比防守石像鬼和绞肉车的攻击要轻松得多
当然,在地狱战马疯狂的冲击下,城墙破损再度增加,原本白曜石砌成的坚固城墙是被烧的白一片黑一片,处处斑驳
这就是城墙的命运,从它们存在的日子起,它们就注定了要在攻击与修补中度过
不过可惜的是,由于攻击间隔的时间太短,对城墙的修补远远比不上破坏在燃烧军团的一轮又一轮强力攻击下,坚固的城墙也变得摇摇yù坠
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