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辞别卡尔洛斯,沈奕回到营地早早休息,此时那些冒险者还在T1000的指挥下四处出击,与半人马强盗们作战。如果让他们知道沈奕其实在睡觉,这刻只怕早气得翻天了。不过话说回来,手下拼命,老大休息,这不是天经地义吗?
不管怎么说,沈奕睡的一点心理负担都没有,第二天一早天晴气爽,他懒洋洋打个哈欠,刷牙溯口,这才联系T1000看看有什么情况,证实一切顺利后这才一边吃早饭一边考虑下一步行动计划。
之所以现在还要制订计划,完全是因为使用T1000替代自己原本并不在他的计划内,沈奕原本是自己完成巩固运输线任务的。
有些东西是资料也不可能告诉他的,比如冒险者在刚进入世界时的悲惨遭遇,比如卡尔洛斯竟然在第一天就给了他一个百人小队长的身份。
但是当机会来到时,沈奕也不会错过,导致的结果就是沈奕发现自己突然空下来了。在接下来的这两天里他竟然无事可干,以至于他现在不得不临时找些任务,让自己在接下来的时间里不至于那么悠闲。
好在当初放弃的任务不少,如今再拾起来也来得及。
说到任务,必须解释一下,任务不仅仅是冒险者用来积攒阵营荣誉的任务,同时也关系到阵营本身的稳定与发展,对后面的战斗同样有着非常积极的意义。
比如胖子现在在做的一个任务流程就是木料,石块以及燃烧瓶的采集整理和制作任务,这个任务一共有十环,只有全部完成后,兽人阵营才能大量制作投石车。如果所有任务是由一个人完成,那么除了阵营荣誉外,任务完成者还能获得对应的阵地指挥官称号,拥有指挥一支投石车小队的权力。可如果没有完成所有任务,那么相应的,兽人阵营的投石车数量就会减少。
这就是为什么断刃队成员都要抢接同一性质任务的缘故。
简单的说法,就是魔兽游戏中原本的扩建,采金,伐木,甚至城防等工作,其实已经通过任务形式改由冒险者来完成了。
不仅如此,就连游戏中的升级任务也是如此。
比如步兵武器与装甲的升级,也是通过一环环的相关任务由冒险者去做的。
哪一方的冒险者能够先一步完成所有任务,那么这一方就相当于提前一步完成发展建设,扩充兵力,升级兵种等各方面事宜,从而也就拥有了先一步发起攻击的可能,拥有了更多的战略主动权。
由于正规任务都已经被温柔他们和蛮牛队接走,沈奕只能找那么一些次要的,同时两天内能完成的任务来做。
正在思考的时候,温柔从外面进来了。
“吆,牛奶,面包,玩电脑,你到是日子过得很轻松啊,知道的你是在执行任务,不知道的还以为你在度假呢。”
沈奕头都不抬:“士兵和长官有这么无礼的吗?”
“切!”温柔不客气地坐在沈奕对面,抢过一块面包塞自己嘴里:“我接到外交官任务了。”
沈奕一楞,抬起头来看看温柔:“这么快?”
外交官任务是沈奕他们计划中的一个重要环节。
按照沈奕制订的计划,断刃队六人在本次任务中基本是分开行动,其目的就是利益最大化——否则全队人为沈奕的一个技能辛辛苦苦奔波忙碌,且投资巨大,就算到手了又有什么意义?
不过六个人中任务侧重点又各有不同,沈奕是以剑圣为主要攻略方向,洪浪是以厮杀战斗获得大量阵营荣誉为主要方向——除任务外,杀死敌人也能获得阵营荣誉,这也是最简单最快捷的阵营荣誉获得方式。胖子以营地建设,确保兽人阵营的发展为主要方向。
至于温柔,金刚和周宜羽则以在本次魔兽任务中获得职业传承为主要方向,因此他们的任务也是最难最重要的。
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