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余下来的时间,除了为公司解决一些麻烦,抢点钱弥补亏空外,大部分时间沈奕他们都在工厂锻炼技能,磨练合作。
沈奕的四张扩展卷轴与系统升级卷轴用上后,九个技能栏在战士屏幕中显现出金色标记。意味着技能栏里的任何一个技能都将得到百分之二十的加成效果。
体现在医疗术上,就是恢复效果的提升。掠夺则是几率性提示,子弹制造则是冷却时间的缩短,精神探察优先度进一步提升,资料更加完备。惟有弧形弹道术作用不大,只是多锁定一个目标而已。
不过沈奕并不在意,将来他转职后,弧形弹道术和子弹制造技能势必都要转入职业技能,不会有任何浪费。
十五天后,所有生产工作全部完成。
不过随着大批终结者和步兵机甲的面世,断刃队的另一个尴尬正在出现――大家的携带空间开始不够使用了。
尽管每一次提升军衔,都会增加冒险者的空间携带量,但这次的大手笔投入多少还是凸显了二难度冒险者储物空间不足的尴尬。在一难度区,每提升一次军衔,储物空间增长五立方。二难度每提升一次军衔,储物空间增长十立方。
已经是上士的沈奕,当前空间五十五立方。
这样的储存空间对大部分冒险者而言是足够了,但是对于未来胸怀宇宙的沈奕来说实在是太小太小。
很显然这是都市对冒险者的另一种无形限制了。有限的储存空间使你注定了不可能带着成千上万的终结者在荒野横冲直撞。就算能,怕也要混到将军级别才行。但是到那时,沈奕又要为战舰携带而头疼了。
“不知道有没有增加携带空间的道具。”沈奕嘀咕。比如传说中的乾坤袋?可惜那是四难度区才会遭遇的了。
不管怎么说,五十台终结者和五十台步兵机甲,再加大量的弹药,已经把六人的空间挤了个满满当当,就连公共空间都没放过。
携带着大量收获满载而归,接下来,沈奕他们就要进行自己横扫荒野的计划了。惟有荒野,才能提供大宇宙计划所需要的大量血腥点。已经身处二难度顶端,再差一个任务就可以进入三难度的断刃队,此时正是他们横扫荒野的最后时机。
错过这次机会,待到大家进入三难度区域后,新的荒野凶兽将重新拉平彼此间的实力。因此,这是断刃队在本难度区域最后,也是唯一一次横扫机会。
为此沈奕决定动用假日令,延长下一次任务的进入时间。H!~!