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作为冒险者,大家需要的是在小范围环境内生存的能力,强大的灵活与机动能力第一,所以不会有什么人单纯为了追求威力而求高杀伤武器。
但是要想赢得一场战争,那么真正的高杀伤武器就变得无比重要,而在这方面,人是永远无法和武器比拟的。但也不必认为人体强化就输于科技强化。从本质上看,科技强化追求的是单一属性,自体强化则追求复合属性。论到灵活多变,科技类强化永远比不上自体强化。以灵活多变,能力多样为主发展方向的自体强化,非要在威力上达到科技类强化那样可以轰爆一个星球的地步,本身就是一种以短对长的做法。
这刻一炮轰毙那冒险者,温柔收起等离子加速炮,人已如箭般冲出,力量之刃劲劈剩下的那名冒险者。
那人已经被这一炮轰的胆寒了,面对温柔的攻击竟不敢硬抗,反而后退闪避。由于他身处上位,后退就是上楼,一脚未能踏稳,立时失去重心,温柔的刀已经狠狠砍在他胸前,一刀将他砍飞,直接震回三层楼内。
要是换了普通人挨这一刀,早就身首异处,这家伙防御力到也不弱,只是拉出一条血口,但附带的庞大能量还是让他受创不轻。
他先手既失,温柔攻势再度连绵展开。以一对一的情况下,温柔再无顾忌,尽情将自身优势发挥的淋漓尽致。
那冒险者连中数刀,狂喷鲜血后退,知道自己不是这女人对手,对着阵营频道拼命大喊:“内斯塔,快来救我!”
内斯塔就是在楼下的那名冒险者,在他看来只要内斯塔过来,两人联手,一定能杀了这女人。
他不知道他不叫还好,这一叫反而坏了事。
此时内斯塔已经知道他们又死了一人,阵营频道上的白点消失就是最好的证据。他原本已经在冲过来准备后路包抄温柔,那冒险者的叫声却让他的脚步彻底停了下来。
从这声音中,他听出一件事——自己的同伴正处于危机中。
以二对一,却被对手杀了一人,剩下的一个身陷险境,这意味着什么?
意味着对手远比预想的强悍,自己现在就算赶过去,只怕也不是那女人的对手。
临战对敌,最怕的就是对敌人做出完全错误的判断。
人们往往习惯了低估对手,认为轻视敌人是致败关键,却不知高估敌人同样是要不得的行为。
某种意义上,高估敌人甚至比轻估敌人更可怕。
因为低估对手,至少你还有勇气去战斗,高估对手的结果,往往是连战斗的勇气都没有。
内斯塔这刻就犯了这个毛病,他被温柔以一对二,速杀一人的事实震住,以至于明明听到楼上凶猛的拼杀声,却不敢上前。但是如果就这样放弃,只怕回去也不好交代。而且这次是区域对决模式,一旦北区输掉这场对决,以他手里的点数,也只有被抹杀的命运。
心中彷徨,进也不是,退也不是。
就在这时,温柔又是一刀劈中那冒险者,力量之刃自带的毁灭神雷发动,轰的打在那冒险者身上。
他啊的惨叫一声,跌飞而出。
温柔已如影随形的追上,抓住他的头,猛的往下一按,就象是舞动一把大锤对着地面狠狠敲击,竟然轰的砸破楼层,从三楼直坠而下,重重摔落到二层。
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