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为了安全起见,老孟先派了两只黑暗女妖在前头探路。
为此他很是自得的说:
“黑暗女妖的生命力虽然不高,只有220点,不过拥有自由飞行的能力,速度很快。最难得的是她们对普通伤害拥有百分之八十的豁免度,只有元素伤害才能真正重创她们。她们拥有三种能力,一种是女妖哀号,是群攻伤害,伤害力20点,无视防御。第二种是灵魂侵袭,对个体目标造成精神类伤害60点。最后就是拥有元素自爆能力,自爆时产生100点的范围伤害。光凭我的黑暗女妖,沈奕你就已经不是我的对手了。”
对于老孟这充满挑衅的话语,沈奕只是一笑:“它们实力越强,我只会越高兴。”
老孟的挑衅好比一拳打在了空处,全无得胜时的欢喜。
沿着那条长长的石阶一路走下,越往深处去,便越是黑暗。
不死生物都自带无视黑暗特性,对冒险者们而言却是不行。走在最前方的一名冒险者点燃一支火炬,借着火光,可以看到这里是一片宽广的地下空间。
依稀可以看到高大穹顶,每隔一段路就是一个铁栅栏阻隔成的房间,远方隐隐还能听到凄厉的惨嚎声。这里说是囚笼,其实和死亡神殿一样,根本就是个庞大的地下迷宫。
待到走远些,才看到两壁间的火炬,微弱的光线照射四周,越发将这里透得阴森幽暗起来。若是胆小的,单是在这氛围中行进都会吓个半死。
老孟的不死生物率先冲向前方,从各个路口向前推进。它们密密麻麻蜂拥在这阴暗地牢中,就象是大批的蚁群冲向待噬的食物。
很快前方就传来战斗的声音。
火光在地宫中弥漫,飞舞,夹杂着雷音轰鸣,锐风呼啸,冰雪呜呜,阴风阵阵。
憎恨囚笼原本是一个庞大迷宫,一路前行必须经历重重机关陷阱,到处都有隐藏的怪物杀手,同时路途难辨,不易辨别方向。
然而这一切在庞大的军团式攻击前却失去了作用。机关陷阱被当作炮灰的不死生物诱发,暗藏的怪物杀手一旦出现,就会被混杂其中的冒险者暴起杀死。复杂的迷宫道路架不住恶狼的众多,每一条道路,每一路口,都被不死生物军队占据,并在电子蜂的作用下绘制出完整的路线图。
沈奕他们几乎是一路畅通无阻的走过迷宫一层,一路所过,到处是尸骸累累。战斗的硝烟虽然激烈,但是相比那曾经身陷重围中的惨烈厮杀,这原本应当是最艰难的第六任务,反而成了最轻松的一次任务。
之所以会这样,很重要的一个原因就是,老孟是真正把不死生物当成炮灰来使用,沈奕却绝不可能这样做,正因为召唤士兵的炮灰作用不能完全发挥,反而在战斗中拖后,才会有崔凡克要塞的六人战死。
毕竟对老孟而言,他制作的不死生物军队是无法带回都市的,因此他并不心疼损失。
当然,还有一个重要原因就是,第六任务的最后BOSS是罪恶之王阿兹莫丹,四大地狱魔王之首。这意味着这个家伙的实力将远远超过前几个任务中的统领。
战斗难度的体现,再度由军团式的难度转化为BOSS式的难度。
从这点上分析,将要面对的阿兹莫丹毫无疑问将会是一个他们前所未见的可怕对手。
当一众冒险者们盼望着阿兹莫丹不要如传说中的那样强大时,反到是沈奕洪浪等人,纷纷在心中祈祷着阿兹莫丹的实力越强越好——它的实力越强,大家干掉迪亚波罗的成功几率就越大。
从这点上可以看出人性的奇特之处——当利己主义发展到极致时,它的外在表现就是极度反常,并催生出在他人眼中看来的种种不可理喻。
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