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不得不说,参谋的瞬移珠是个非常有用的战略性道具。有了它,使用者就拥有了战略撤退权。而一个能够经受得起无数失败的计划,远比一个精雕细啄,看上去华丽却经不起任何意外的计划要有意义得多。
它使沈奕的突进计划看起来更象是游戏存档,每当突进不利时,就利用瞬移珠记录坐标,然后飞出,再飞回,继续突进——通过反复存档的方式来走向成功。
也正因此,沈奕才会一反常态,因道具制宜,制订了这个看上去“粗糙卤莽”的进攻大计——直捣核心。
当然,这只是计划主体,具体的执行细节需要好好设计。
“不过使用瞬移珠有个冷却时间问题,你不可能连续使用。”
“跟我说一下具体的冷却方式。”
“瞬移珠分往返传送和单向传送两种。往返传送是一来一回的传送,往返间隔时间三分钟。如果你以这里为原点采用往返传送,那么当你传送到目标地点三分钟后,无论你在哪里,无论你是否愿意返回原点,你都将被强制返回。这个强制返回距离,是不受十公里限制的,冷却时间一小时。”
“也就是说,以这里为原点传送到蚁巢内部的话,每个小时我只有三分钟的突进时间。”
“没错,瞬移珠在每个任务世界只能标记10个坐标点,而我已经用过了四个。除非你能在十八分钟,六次瞬移内到达蚁后身边,否则没有任何希望。”
“单向传送呢?”
“单向传送的冷却时间是二十分钟。你从蚁穴中传出来没问题,可如果你把自己传回蚁穴,你就必须在那里支撑至少二十分钟才能再度启用瞬移珠。两种传送是叠加冷却,你可以在使用过一种后再迅速使用另一种,当两种传送同时运用后,冷却时间一小时二十分钟。随后两种又可以再度共用。”
“也就是说,每一次我进入蚁巢,至少要在里面支撑超过二十分钟时间,此外我
在蚁巢中的定位最多只能有六个,如果我不能在第六次传送进入蚁巢的情况下接近目标,我就失去机会了,对吗?”
参谋耸了耸肩:“是的,在这条死亡游戏路上,你只能存六次档,机会错过就不再来。”
“对许多人来说,人生哪怕只有一次重来的机会,都已经非常难得了……打个赌怎么样?用不到六次存档,我就能干掉那只大肥虫。”
“输的话就学三声狗叫,然后绕地爬三圈!”小护士兴奋大叫。
大家一起白眼,沈奕呵呵笑道:“要是我赢呢?”
小护士眼珠一转,叫道:“那我就让你亲一下。”
“……”
领主拍额头:“太早熟了。”
“磨难让人成长,老大。”工兵插话。
“是成长,不是催熟!”领主无奈纠正。
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