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灵骨城。
名字听着有几分阴森,外形同样也是如此,整座楼城庞大无比,就如同无数的白骨堆积而成。
却又不是散乱堆积,而是有着特殊规律,让人感觉到别致的美感。
比如城中有一座白骨巨楼,以无数巨兽的头骨充当基础,占据了极大的面积。
随后再以白骨垒砌,又以秘法刺激血肉增长,使其牢牢粘合在一起。
巨牙挑檐,头骨为门,相互组合成为精美诡异的图案。
不知消耗了多少骨骸,最终才将建筑累积而成,哪怕隔着极远的距离,都能够感受到冲天的煞气。
这些看似恐怖的建筑,却是极为难得的修行之所,相比真正的洞天福地也不差分毫。
若是在内部修行,必然能获得无尽好处。
除了这栋白骨建筑之外,在巨大的灵骨城中,还有数不清的白骨建筑,每一座的外形都极具特色。
外人若是来到灵谷城,单凭这稀奇古怪的建筑,就足够欣赏很长一段时间。
外来者也难免好奇,这灵骨城的建筑,到底适合等能工巧匠建造?
这不是秘密,一问便可知晓。
原来在灵骨城中,有一座巨大的白骨潭,可以吞噬无数白骨,永远没有填满的时候。
楼城的居民在平日里,可以收集各种各样的骸骨,再丢入这座白骨潭内。
白骨潭会自动分级评定,转化成为战功积分,算作是对楼城居民的奖励。
等到楼城居民需要建房时,便可以使用积分换购白骨,然后在城中自动生成一座建筑。
只需短短的时间,建筑便可搭建完成。
至于建筑的外观形态,使用何等级别的奇异骸骨,都可以由楼城居民自行定制。
等级越高的骸骨,修行的效果自然越好,外观看起来更是体面风光。
而且这种白骨建筑,还可以不断的传承,并且不断的提升等级。
灵骨城也有修士家族,只需看对方家族的白骨建筑,就可以知晓真正的实力底蕴。
虽说灵骨城建立时间不长,可是由于归属第四战区,故而发展的速度极快。
不过几百年的时间,就已经晋升为国家级楼城。
看似很高的级别,放在第四战区,却也仅仅只是起步的阶段。
在裂痕领地当中,排名同样不高不低。
原本还指望着通过战争,获得丰厚的战功,让楼城获得一飞冲肩的机会。
却没想到领主的手段太强,在位面大战发生之前,就已经将所有的障碍清理干净。
他们这些楼城修士,连战刀都没有拔出鞘的机会,二十七环区的战争就已经结束。
虽然心头郁闷无比,却也没有任何办法,只能乖乖执行下一步的计划。
同时也安慰自己,没打仗也是一件好事,最起码避免了严重伤亡。
像这种级别的位面战争,就算是获得最后的胜利,都有可能减员至少五分之一。
阵亡有可能是同伴,也有极大的可能是自己。
楼城修士虽然铁血,却也不愿意看着同伴陨落,这种必定减员的战争也是了能免则免。
获得战功并非只有一条途径,基石平台发布的任务,简直多到让人眼花缭乱。
就算是养花种草,只要经营得当,也照样能够大赚一笔。
当然绝大多数的楼城居民,更喜欢通过战争获得奖励,这样的方式更加干脆而直接。
灵骨城的楼城修士,就是抱着这样的心思。
他们按照命令部署,迅速的控制了所管辖的区域,紧接着就对原住民发布通知。
要求他们用最快的速度,聚集到灵骨城的附近,从而躲避即将复苏的上古邪岁。
同时在边缘的区域,部署防御法阵,防止那些上古邪祟的冲击。
虽说楼城放射的光芒,可以让邪祟不敢靠近,但却依旧有强悍的上古邪祟,敢于进入光芒笼罩的区域兴风作浪。
只要及时撤离,就不会受到严重损伤。
而且在黑暗的地方,上古邪祟还能修复创伤,哪怕是重伤濒死的状态,同样也可以恢复正常。
对于灵骨城来说,面临的压力其实不小,甚至可以说是全力以赴。
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